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Fare

Fare

URTankArchon
Stärke1232K
Stufe380
LP2657K
ANG90490
VER3451
Schadensreduktion12%
Fähigkeitsresistenz5%

Fähigkeiten

Wunder SchildschlagULT
Basis · Der Segen des Lichtgottes Eldar fällt auf Fares goldenen Schild. Nach einer kurzen Aufladung entfesselt Fare eine Lichtwelle mit dem Schild, die allen Feinden vor ihm 310% ANG Schaden zufügt und das anvisierte Ziel [umwirft].
2 · Level 2: Nach dem Ende der Fähigkeit erhältst du den Effekt [Zähigkeit], der erlittenen Schaden um 33% reduziert, für 8 Sekunden.
3 · Level 3: Wenn beim Freisetzen der Fähigkeit die eigenen Lebenspunkte unter 40% liegen, verlängert sich die Dauer des [Zähigkeit]-Effekts auf 12 Sekunden.
Effekte:Zähigkeit
Rüstungsbrecher-SchwertauraSKILL
Basis · Fare schwingt sein heiliges Schwert der Elfen und entfesselt eine Schwertaura, die jede Verteidigung durchdringen kann, und fügt allen Feinden vor ihm 160% ANG Schaden zu.
2 · Stufe 2: [Verspotten] Feinde verringern ihren Schaden um 5%, dauert 4 Sekunden.
3 · Stufe 4: Nach der Freisetzung der Fähigkeit wird die Wahrscheinlichkeit des [Schild des Lichts] für [Blocken] um das 1-fache erhöht.
4 · Schild des Lichts
Effekte:VerspottenSchild
LichtschildPASSIVE
Basis · Heldenvorstellung: Fare ist der derzeitige Machthaber von Ism. Da er in der Lage ist, einen Teil der Zukunft aus den Sternen zu sehen, wird er auch als „Kind der Sterne" bezeichnet. Als Wilderer Ism angriffen, wurde er schwer verletzt, während er sein Volk schützte, was auch zu einer großen Veränderung seines Charakters führte. Nach vielen Jahren des Rückzugs führte er seinen Bruder an, um Ism zurückzuerobern. Aussehen und Charakter: Fare ist äußerst gutaussehend, ohne Spuren von Wind und Wetter. Sein hellgoldenes, langes Haar gleicht fließendem Gold und verleiht ihm eine königliche Ausstrahlung. Die Rüstung, die er auf dem Schlachtfeld trägt, ist ein Geschenk seines Vaters. Der Helm ist mit den charakteristischen Mustern der Elfenkönigsfamilie verziert. Fare ist sehr intelligent und besitzt ein für Elfen ungewöhnliches Mitgefühl. Aus seiner Entscheidung, in Aimda zu bleiben, lässt sich schließen, dass er bereits so selbstbewusst ist, dass es an Überheblichkeit grenzt. Nachdem sein Wohnort erobert wurde, hat er sein Handeln überdacht und sich stark verändert.
2 · Fare ist der derzeitige Herrscher von Ism und wird aufgrund seiner Fähigkeit, Teile der Zukunft in den Sternen zu sehen, auch 'Kind der Sterne' genannt. Als Wilderer Ism angriffen, wurde er schwer verletzt, während er sein Volk schützte, was seine Persönlichkeit stark veränderte. Nach Jahren des Rückzugs führte er seinen Bruder an, um Ism zurückzuerobern.
3 · Fares Aussehen ist äußerst gutaussehend, ohne Spuren von Wind und Wetter. Sein hellgoldenes langes Haar gleicht fließendem Gold und verleiht ihm eine königliche Ausstrahlung. Die Rüstung, die er auf dem Schlachtfeld trägt, ist ein Geschenk seines Vaters, und der Helm ist mit den charakteristischen Mustern der Elfenkönigsfamilie verziert. Fare ist sehr klug und besitzt ein bei den Elfen seltenes Mitgefühl. Seine Entscheidung, in Eimda zu bleiben, zeigt, dass er so selbstbewusst ist, dass es fast schon an Überheblichkeit grenzt. Nachdem sein Wohnort eingenommen wurde, hat er sein Handeln überdacht und sich stark verändert.
Segen des TempelsPASSIVE
Basis · Fare erhält die Unterstützung der Macht des Lichttempels und erhält zu Beginn des Kampfes ein [Tempelschild]. Jedes Mal, wenn Fare einen normalen Angriff erleidet, besteht eine 60% Chance, 1 Stapel [Tempel]-Markierung zu erhalten.
2 · Stufe 2: Jede Schicht des [Tempels]-Zeichens erhöht deinen 1.5% ANG.
3 · Level 3: Bei jedem Auslösen eines Blocks erhältst du 2 Stapel des [Tempel]-Zeichens.
Effekte:Schild
SchicksalFATE
1 · Sprengbombe
2 · Feuere eine Sprengbombe ab, die dem Ziel und den umliegenden Feinden 160% ANG Schaden zufügt.
3 · Level 2: Fügt zusätzlich einen Brennen-Effekt hinzu, der die Heilung der Feinde um 30% verringert und jede Sekunde 15% ANG Schaden verursacht, für 5 Sekunden.
4 · [Brennen]: Während der Dauer wird pro Sekunde ein bestimmter Prozentsatz der Angriffskraft als Schaden zugefügt, und die erhaltene Heilung wird verringert.
5 · Heiliger Aura

Exklusive Waffe

Heiliger Schutz
Эффект активации · Verstärkt [Wunder-Schildschlag]: Schaden erhöht auf 370 % Angriffskraft; erlittener Schaden reduziert auf 50 %.
+10 · Verstärkt [Panzerbrechende Schwertenergie]: Zusätzlich [Spott] auf den Gegner mit der höchsten Angriffskraft, verursachter Schaden reduziert um 20 %, Dauer 5 Sekunden.
+20 · Anfangsenergie +200 Punkte.
+30 · Verstärkt [Tempelsegen]: Vom [Tempelschild] absorbierbarer Schaden erhöht auf 860 % der eigenen Angriffskraft; während der Dauer zusätzlich 10 % [Blockieren]-Wahrscheinlichkeit; wenn [Tempelschild] aktiv ist, Angriffskraft der 2 gegnerischen Einheiten mit höchster Angriffskraft um 10 % reduziert, Dauer 15 Sekunden.

Effekte

Zähigkeit
Während der Wirkungsdauer wird der erlittene Schaden verringert.
Verspotten
Kontrolliert das Ziel und zwingt es, dich anzugreifen.
Schild
Bietet dem Helden zusätzlichen Schutz. Bei erlittenem Schaden wird zuerst das [Schild] verbraucht.

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