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Feng
URAssassineArchon
Stärke1598K
Stufe380
LP2912K
ANG120K
VER3451
Fähigkeitsresistenz5%
Fähigkeiten

Wu·ExtremULT
Basis · Feng verwendet nacheinander ein Einhandschwert, einen Dolch und ein Zweihandschwert, um mehrfache Angriffe auf alle Feinde vor ihm auszuführen. Jeder Angriff verursacht 300% ANG Schaden. Während der Fähigkeit ist er immun gegen Kontrolleffekte.
2 · Level 2: Jeder Schadensabschnitt erhöht sich auf 340% ANG.
3 · Level 3: Nach Beendigung der Fähigkeit wird 30% des verursachten Schadens in ein [Schild] umgewandelt, für 10 Sekunden.
Effekte:Schild

Wu·SchnittSKILL
Basis · Feng stürzt sich auf den Feind mit dem niedrigsten Lebensanteil und führt zwei Schläge aus, die 140% und 180% ANG Schaden verursachen.
2 · Stufe 2: Schaden erhöht sich auf 160% und 210% ANG.
3 · Level 3: Wenn Feng einen Feind tötet, wird die Abklingzeit von Wu·Sha aktualisiert.
4 · Stufe 4: Die Abklingzeit von Wu·Sha wird um 4 Sekunden reduziert, und der zweite Angriff trifft garantiert.

Wu·FlammePASSIVE
Basis · Bei einem normalen Angriff besteht eine 15% Chance, allen Feinden im vorderen Bereich 120% des ANG als Schaden zuzufügen.
2 · Level 3: Schaden erhöht sich auf 160% ANG und [Niederschlag] trifft die Gegner, die für 2 Sekunden anhält.
3 · Stufe 5: Die Auslösewahrscheinlichkeit wird auf 25% erhöht.
Effekte:Niederschlagen

Wu·BesessenheitPASSIVE
Basis · Fengs gesamter Schaden wird um 8% erhöht.
2 · Level 2: Schadenserhöhungseffekt erhöht auf 13%.
3 · Level 3: Wenn das Ziel weniger als 30% Leben hat, erhöht sich der Schadensbonus auf 21%.

SchicksalFATE
1 · Sprengbombe
2 · Feuere eine Sprengbombe ab, die dem Ziel und den umliegenden Feinden 160% ANG Schaden zufügt.
3 · Level 2: Fügt zusätzlich einen Brennen-Effekt hinzu, der die Heilung der Feinde um 30% verringert und jede Sekunde 15% ANG Schaden verursacht, für 5 Sekunden.
4 · [Brennen]: Während der Dauer wird pro Sekunde ein bestimmter Prozentsatz der Angriffskraft als Schaden zugefügt, und die erhaltene Heilung wird verringert.
5 · Heiliger Aura
Exklusive Waffe
Messersschneide
Эффект активации · Verstärkt [Kampfkunst: Extrem]: Abgezogene Energie pro Hieb erhöht auf 60 Punkte; Umwandlungsrate von [Schild] erhöht auf 75 %. Während des Fähigkeitseinsatzes zusätzlicher [Unauswählbar]-Effekt für Feng, Dauer 5 Sekunden, wodurch alle zielgerichteten Fähigkeiten und Sperreffekte vermieden werden, kein Ziel möglich.
+10 · Verstärkt [Kampfkunst: Vernichtung]: Schaden der beiden Hiebe erhöht auf 180 % bzw. 230 % Angriffskraft; wenn nach Fähigkeitseinsatz kein Gegner getötet wird, sofortiger Auslöser von [Kampfkunst: Wildheit] und Wiederherstellung von 300 Energiepunkten für Feng zur Aufrechterhaltung des Kampfrhythmus.
+20 · Anfangsenergie +200 Punkte.
+30 · Verstärkt [Kampfkunst: Wildheit]: Wenn [Kampfkunst: Wildheit] ausgelöst wird, fügt Feng zusätzlich zu normalem Bereichsschaden zwei Schwertenergien nach vorne hinzu, jede verursacht an Gegnern auf dem Weg gleichen Schaden wie der normale Bereichsangriff.
+40 · Verstärkt [Kampfkunst: Besessen]: Wenn Lebenspunkte eines Gegners unter 30 % sind, verursacht Feng bei Schaden zusätzlichen Schaden in Höhe von 2 % der maximalen Lebenspunkte des Ziels (Zusatzschaden maximal 120 % von Fengs Angriffskraft).
Effekte
Schild
Bietet dem Helden zusätzlichen Schutz. Bei erlittenem Schaden wird zuerst das [Schild] verbraucht.
Niederschlagen
Schlage den Feind nieder, während dieser Zeit kann er nicht handeln, einschließlich Bewegung, Angriff, Nutzung von Spezialfähigkeiten oder ultimativen Fähigkeiten.