Startseite › Helden › Karl

Karl
URTankEwiger Rang 5
Stärke965K
Stufe330
LP1953K
ANG67765
VER3001
Schadensreduktion12%
Fähigkeitsresistenz5%
Fähigkeiten

Wilder HammerschlagULT
Basis · Karl entfaltet seine volle Kraft und schwingt seinen Eishammer heftig nach vorne, fügt allen Feinden in einem großen Bereich vor ihm 170% ANG Schaden zu und hat eine 60% Chance, das Ziel für 2.5 Sekunden [Einfrieren] zu lassen.
2 · Stufe 3: [Einfrieren]-Wahrscheinlichkeit auf 100% erhöht
3 · Schnellmord
Effekte:Einfrieren

Eisiger SchlagSKILL
Basis · Karl versieht seinen großen Hammer mit einem kalten Segen und schlägt heftig auf das Ziel ein, fügt Feinden in einem kleinen Bereich um das Ziel 230% ANG Schaden zu und [verspottet] Gegner in der Nähe für 2 Sekunden.
2 · Stufe 2: Schaden erhöht sich auf 245%, gleichzeitig wird getroffenen Feinden der Effekt [Kälte] hinzugefügt.
3 · Stufe 4: Eisiger Schlag hat eine 25% Chance, den Gegner mit dem [Einfrieren]-Effekt zu belegen.
4 · [Kälte]: Ein durchdringendes Frösteln, das die Angriffsgeschwindigkeit um 2% für 15 Sekunden verringert. Wenn [Kälte] 5 Stapel erreicht, wird das Ziel für 2.5 Sekunden [eingefroren].
Effekte:VerspottenKälteEinfrieren

Eisige HautPASSIVE
Basis · Eine für die Zwerge typische, stahlharte Haut, die extrem niedrigen Temperaturen standhält. Jedes Mal, wenn Karl Schaden erleidet, erhöht sich seine VER um 5%, bis zu einem Maximum von 25%.
2 · Stufe 2: Bei jedem erlittenen normalen Angriff besteht eine 25%-ige Chance, dem Gegner den [Kälte]-Effekt zuzufügen.
3 · Level 3: Erhöhte VER auf 7%.

ZwergensegenPASSIVE
Basis · Einzigartiger Segen der zähen Zwerge, stellt alle 3 Sekunden 1.5% der Lebenspunkte wieder her.
2 · Level 2: Die Lebensenergieerholung wird auf 2% erhöht.
3 · Wilder Hammerschlag

SchicksalFATE
1 · Sprengbombe
2 · Feuere eine Sprengbombe ab, die dem Ziel und den umliegenden Feinden 160% ANG Schaden zufügt.
3 · Level 2: Fügt zusätzlich einen Brennen-Effekt hinzu, der die Heilung der Feinde um 30% verringert und jede Sekunde 15% ANG Schaden verursacht, für 5 Sekunden.
4 · [Brennen]: Während der Dauer wird pro Sekunde ein bestimmter Prozentsatz der Angriffskraft als Schaden zugefügt, und die erhaltene Heilung wird verringert.
5 · Heiliger Aura
Exklusive Waffe
Flammenlanzenhammer
Эффект активации · Verstärkt [Barbarischer Hammerhieb]: Schaden erhöht auf 290 % Angriffskraft; erlittener Schaden nach Einsatz des Ultimats reduziert um 20 %, Dauer 6 Sekunden.
+10 · Verstärkt [Frostschlag]: Bereich von [Spott] erweitert; Angriffskraft von Gegnern, die von [Spott] betroffen sind, reduziert um 45 %.
+20 · Anfangsenergie +200 Punkte.
+30 · Verstärkt [Segen der Zwerge]: Wiederherstellung der Lebenspunkte erhöht auf 5 % der maximalen Lebenspunkte; eigene Heilwirkung erhöht um 25 %.
Effekte
Einfrieren
Kontrolleffekt, Gefangenschaft, keine Bewegung möglich.
Verspotten
Kontrolliert das Ziel und zwingt es, dich anzugreifen.
Kälte
Durchdringende eisige Kälte, reduziert die Angriffsgeschwindigkeit um 2%, hält 15 Sekunden an. Bei 5 Stapeln [Kälte] wird das Ziel für 2,5 Sekunden [gefroren].
[Frost]: Kontrolleffekt, gefangen, kann sich nicht bewegen.
[Frost]: Kontrolleffekt, gefangen, kann sich nicht bewegen.