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Meria

Meria

URMagierArchon
Stärke1581K
Stufe380
LP2477523
ANG141622
VER3451
Fähigkeitsresistenz5%

Fähigkeiten

Dunkler SchleierULT
Basis · Raunen des Waldes
2 · Wächter der Nacht
3 · Geheimnisse des tiefen Waldes
Effekte:Betäubung
Verheerender SchlagSKILL
Basis · Fügt allen feindlichen Zielen im Wirkungsbereich vor dir 175% deines ANG als Schaden zu und zieht 50 Energiepunkte ab.
2 · Fügt allen feindlichen Zielen im Wirkungsbereich vor dir 260% deines ANG als Schaden zu und zieht 50 Energiepunkte ab. Bei Einheiten mit weniger als 50% Lebenspunkten wird der Schaden um zusätzlich 40% erhöht.
3 · Kraft der Spinnenkönigin
4 · Beim Einsatz der Spezialfähigkeit wird einem gegnerischen Ziel mit einem negativen Effekt ein fester Schaden in Höhe von 8% seines aktuellen Lebens zugefügt (nicht mehr als 240% von Meria' ANG).
Kraft der SpinnenköniginPASSIVE
Basis · Beim Einsatz der Spezialfähigkeit wird einem gegnerischen Ziel mit einem negativen Effekt ein fester Schaden in Höhe von 8% seines aktuellen Lebens zugefügt (nicht mehr als 240% von Meria' ANG).
2 · Dunkle Absorption
3 · Erhalte direkt die Macht des gefallenen Gottes, bis ein Feind stirbt. Meria' Schaden erhöht sich alle 10 Sekunden um 60%, bis zu 5-fach stapelbar. Wenn ein gegnerischer Held stirbt, werden alle Stapel entfernt und keine weiteren erhalten. Wenn der Kampf 55 Sekunden dauert und noch kein Feind gestorben ist, erhält Meria erneut beispiellose Macht vom gefallenen Gott, und alle Angriffe verursachen hohen Schaden, bis ein beliebiger Feind stirbt.
LebensentzugPASSIVE
Basis · Meria nutzt die Macht des gefallenen Gottes, um aus dem Tod der Feinde Kraft zu schöpfen. Meria absorbiert 7% ihrer Angriffskraft (nicht mehr als 7% ihrer eigenen Angriffskraft), die während des gesamten Kampfes anhält. Außerdem absorbiert Meria 70% der verbleibenden Energie (bis zu einem Maximum von 200 Punkten).
2 · Stufe 2: Absorbiert Angriffskraft bis zu 10% (nicht mehr als 10% von Meria' eigener Angriffskraft) und absorbiert verbleibende Energie bis zu 100% (maximal 300 Punkte).
3 · Level 3: Jedes Mal, wenn ein Gegner stirbt, erhältst du 6% seiner maximalen Lebenspunkte.
SchicksalFATE
1 · Sprengbombe
2 · Feuere eine Sprengbombe ab, die dem Ziel und den umliegenden Feinden 160% ANG Schaden zufügt.
3 · Level 2: Fügt zusätzlich einen Brennen-Effekt hinzu, der die Heilung der Feinde um 30% verringert und jede Sekunde 15% ANG Schaden verursacht, für 5 Sekunden.
4 · [Brennen]: Während der Dauer wird pro Sekunde ein bestimmter Prozentsatz der Angriffskraft als Schaden zugefügt, und die erhaltene Heilung wird verringert.
5 · Heiliger Aura

Exklusive Waffe

Brutmutter Geisterspinne
Эффект активации · Verstärkt [Dunkelheit umhüllt]: Schaden auf 390% des Angriffs erhöht. Zusatzeffekt: Schaden gegen Ziele mit Lebensenergieanteil unter 25% wird um weitere 40% erhöht.
+10 · Verstärkt [Vernichtungsschlag]: Schaden auf 320% des Angriffs erhöht. Zusätzlicher Schaden gegen Gegner mit Lebensenergieanteil unter 50% auf 75% erhöht.
+20 · Anfangsenergie +200 Punkte.
+30 · Verstärkt [Spinnenkönigin-Kraft]: Verursachter Fixschaden auf 15% der aktuellen Lebensenergie des Ziels erhöht (maximal 450% von Mayaliths Angriff). Schadensumwandlungsrate auf 70% erhöht.
+40 · Stufe 2: Effekt triggert bei LP unter 60%.

Effekte

Betäubung
Betäubt das Ziel, währenddessen kann es nicht handeln, einschließlich Bewegung, Angriff, Nutzung von Spezialfähigkeiten oder ultimativen Fähigkeiten.

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