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Osi

Osi

URUnterstützungArchon
Stärke1201K
Stufe380
ANG107K
VER3451
Fähigkeitsresistenz5%
LP2229482

Fähigkeiten

GezeitenrufULT
Basis · Untote Frostklinge
2 · Ahnenerbe
3 · Brutmutter Geisterspinne
OzeangeistSKILL
Basis · Osi erweckt den Ozeangeist, wodurch die 3 Einheiten mit dem niedrigsten Lebensanteil 80% von Osi ANG an Lebenspunkten erholen.
2 · Stufe 2: Erholungseffekt erhöht sich auf 100%.
3 · Level 3: Die 3 Verbündeten mit dem höchsten ANG erhalten einen Stärkungszauber: Erhöht den ANG um 5% für 5 Sekunden.
4 · Stufe 4: Der Angriffskraftbonus wird auf 10% erhöht.
Verzaubernder KlangPASSIVE
Basis · Osi singt ein mitreißendes Meereslied, das bei jeder Aktivierung des Skills mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% einen negativen Effekt von allen verbündeten Einheiten vertreibt.
2 · Stufe 2: Die Wahrscheinlichkeit wird auf 100% erhöht.
3 · Stufe 3: Wenn ein Schwächungseffekt erfolgreich vertrieben wird, wird gleichzeitig die Lebenspunkte-Erholung um 35% des Osi-ANG erhöht.
GezeitenmarschPASSIVE
Basis · Solange Osi am Leben ist, verstärkt sie die drei Verbündeten mit dem höchsten Angriff, wodurch ihr ANG TEMPO um 10% erhöht wird.
2 · Level 2: ANG TEMPO erhöht auf 15%.
3 · Osi beschwört eine riesige Welle, die nach vorne stürmt und allen feindlichen Zielen im vorderen Bereich 275% ANG Schaden zufügt und mit einer 100%-igen Wahrscheinlichkeit das Ziel [vergiftet].
SchicksalFATE
1 · Sprengbombe
2 · Feuere eine Sprengbombe ab, die dem Ziel und den umliegenden Feinden 160% ANG Schaden zufügt.
3 · Level 2: Fügt zusätzlich einen Brennen-Effekt hinzu, der die Heilung der Feinde um 30% verringert und jede Sekunde 15% ANG Schaden verursacht, für 5 Sekunden.
4 · [Brennen]: Während der Dauer wird pro Sekunde ein bestimmter Prozentsatz der Angriffskraft als Schaden zugefügt, und die erhaltene Heilung wird verringert.
5 · Heiliger Aura

Exklusive Waffe

Gezeitenruf
Эффект активации · Verstärktes [Gezeitenruf]: Der Flächenschaden erhöht sich auf 365% des Angriffswerts, der zusätzliche Schaden durch vorzeitige Abrechnung erhöht sich auf 12% der maximalen Lebenspunkte des Ziels, die Schadensobergrenze erhöht sich auf 600% des Angriffswerts von Osse.
+10 · Verstärktes [Meeresgeist]: Die Heilungsmenge erhöht sich auf 130% des Angriffswerts, der Angriffswertbonus erhöht sich auf 15%.
+20 · Anfangsenergie +200 Punkte.
+30 · Verstärktes [Gezeitenmarsch]: Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus erhöht sich auf 30%. Beim Betreten des Schlachtfelds wird dem Ziel ein [Schild] in Höhe von 170% des Angriffswerts von Osse hinzugefügt.

Effekte

Schild
Bietet dem Helden zusätzlichen Schutz. Bei erlittenem Schaden wird zuerst das [Schild] verbraucht.

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