Startseite › Helden › Ryan

Ryan
URAssassineArchon
Stärke1504K
Stufe380
ANG131K
VER3451
Fähigkeitsresistenz5%
LP2315459
Fähigkeiten

Listiger ÜberfallULT
Basis · Ryan dringt für 3 Sekunden in den nächsten Gegner ein und verursacht insgesamt 915% ANG als Schaden. Bei jedem Schadensereignis wird ein kurzer [Betäubung]-Effekt ausgelöst.
2 · Stufe 2: Der Eindringungsschaden erhöht sich auf 1015% ANG, und während des Eindringens werden 15% des Schadens in eigene Lebenspunkte umgewandelt.
3 · Stufe 3: Der Schleichschaden wird auf 1095% des ANG pro Sekunde erhöht, die Lebensumwandlung steigt auf 35%.
Effekte:Betäubung

Wurf in die LeereSKILL
Basis · Ryan springt hoch und stürmt auf die gegnerische Einheit mit dem höchsten ANG zu, verursacht 340% ANG als Schaden und entzieht 100 Punkte Energie. Während der Ausführung des Skills ist Ryan nicht anvisierbar.
2 · Stufe 2: Die anfängliche Abklingzeit der Fähigkeit wird stark verkürzt.
3 · Stufe 3: Energiededuktion wird auf 150 Punkte erhöht.
4 · Stufe 4: Der verursachte Schaden wird auf 500% erhöht.

MarkierungsexplosionPASSIVE
Basis · Bei einem normalen Angriff besteht eine 30% Chance, dass der Schaden dieses Angriffs auf 180% erhöht wird und die Abklingzeit der Spezialfähigkeit um 1 Sekunde verkürzt wird.
2 · Level 3: Der nächste normale Angriff nach dem Einsatz der Spezialfähigkeit löst mit 100% eine Verstärkung aus.
3 · Listige Flucht

Listige FluchtPASSIVE
Basis · Wenn Ryan tödlichen Schaden erleiden würde, wird dieser Schaden ignoriert, alle negativen Zustände werden entfernt, und Ryan tritt in den [Unsichtbarkeit]-Zustand ein und teleportiert sich an das hintere Ende des Schlachtfelds. Diese Fähigkeit wird pro Kampf nur einmal ausgelöst.
2 · Stufe 2: Die Lebensregeneration wird auf 5.5% pro Sekunde erhöht.
3 · Stufe 3: Während [Unsichtbarkeit] wird die Angriffsgeschwindigkeit um 50% erhöht.

SchicksalFATE
1 · Sprengbombe
2 · Feuere eine Sprengbombe ab, die dem Ziel und den umliegenden Feinden 160% ANG Schaden zufügt.
3 · Level 2: Fügt zusätzlich einen Brennen-Effekt hinzu, der die Heilung der Feinde um 30% verringert und jede Sekunde 15% ANG Schaden verursacht, für 5 Sekunden.
4 · [Brennen]: Während der Dauer wird pro Sekunde ein bestimmter Prozentsatz der Angriffskraft als Schaden zugefügt, und die erhaltene Heilung wird verringert.
5 · Heiliger Aura
Exklusive Waffe
Flüstern der Leere
Эффект активации · Verstärkter [Listiger Überfall]: Der durch Einschleichen verursachte Gesamtschaden erhöht sich auf 1220% Angriffskraft. Jeder Treffer entzieht dem feindlichen Ziel 50 Energie.
+10 · Verstärkter [Leerenwurf]: Der Schaden erhöht sich auf 615% Angriffskraft. Der Energieentzug steigt auf 250 Punkte. Diese Fähigkeit fügt zusätzlich einen 25%igen [Bluteffekt] hinzu.
+20 · Anfangsenergie +200 Punkte.
+30 · Verstärkte [Zeichenexplosion]: Nach dem Einsatz der Spezialfähigkeit erhält der erste Basisangriff zusätzliche Effekte: Verursacht beim getroffenen Ziel [Betäubung] für 2.5 Sekunden; fügt gleichzeitig [Todeszeichen] hinzu. Wenn ein Feind mit diesem Zeichen stirbt, erhöht sich Riens Angriffskraft um 25% bis zum Kampfende.
+40 · Verstärkte [Täuschungsflucht]: Beim Eintritt in den [Tarnzustand] erhöht sich die eigene Angriffskraft um 35% für 18 Sekunden. Beim Aufheben des [Tarnzustands] erhält man selbst 700 Energie. Während der nächsten Spezialfähigkeit erhöht sich die kritische Trefferchance um 50%.
Effekte
Betäubung
Betäubt das Ziel, währenddessen kann es nicht handeln, einschließlich Bewegung, Angriff, Nutzung von Spezialfähigkeiten oder ultimativen Fähigkeiten.