Startseite › Göttliche Ausrüstung

Göttliche Ausrüstung

Ausrüstungssets aus vier Teilen. Jedes Teil hat eine Seltenheit, einen Basiswert und drei würfelbare Boni; ein vollständiges Set gewährt Team-Boni für 2 und 4 Teile.

Vier Slots

Zepter
Zepter
Angriff
Horn
Horn
Angriff
Kranz
Kranz
Verteidigung
Flügel
Flügel
Verteidigung

Seltenheit

Unsterblich
Unsterblich
Mythos
Mythos
Ursprung
Ursprung

Die drei Boni eines Gegenstands (ohne Wiederholung) werden aus einem Bereich gewürfelt und bei Verstärkung +6 / +9 / +12 freigeschaltet.

Sets · 12

Die Bonuswerte für jede Seltenheit sind tatsächliche Spieldaten.

Gott des Donners
Angriff +15 000 · Stärke 63 000
SeltenheitKritischer Treffer2 TeileKritischer Treffer4 Teile
Unsterblich4.5%7.5%
Mythos6.75%11.25%
Ursprung9%15%
Gott der Wiederbelebung
Angriff +15 000 · Stärke 63 000
SeltenheitHeilungseffekt2 TeileHeilungseffekt4 Teile
Unsterblich6%10%
Mythos9%15%
Ursprung12%20%
Gott der Rache
Angriff +15 000 · Stärke 63 000
SeltenheitKritischer Treffer2 TeileEffekt4 Teile
Unsterblich4.5%8.5%
Mythos6.75%12.5%
Ursprung9%18.5%
Erhöht Schaden an Helden der Klassen [Magier] und [Assassine] um 8.5% / 12.5% / 18.5%.
Gott des Urteils
Angriff +15 000 · Stärke 63 000
SeltenheitKritischer Treffer2 TeileEffekt4 Teile
Unsterblich4.5%8.5%
Mythos6.75%12.5%
Ursprung9%18.5%
Verursachter Schaden an Helden der Klassen [Schütze] und [Unterstützer] steigt um 8.5% / 12.5% / 18.5%.
Gott des Glanzes
Angriff +15 000 · Stärke 63 000
SeltenheitFähigkeitsabwehr2 TeileEffekt4 Teile
Unsterblich9%100 Energie stehlen
Mythos13.5%150 Energie stehlen
Ursprung18%200 Energie stehlen
Wenn einem Ziel erfolgreich ein Kontrolleffekt zugefügt wird, werden dem Ziel zusätzlich 100 / 150 / 200 Energie abgezogen (kann pro Ziel nur 1 Mal alle 10 Sekunden ausgelöst werden).
Gott der Flammen
Angriff +15 000 · Stärke 63 000
SeltenheitKritischer Treffer2 TeileEinzelziel Schaden4 Teile
Unsterblich9%2.5% (≤100%)
Mythos13.5%3.5% (≤200%)
Ursprung18%5% (≤300%)
Beim Einsatz von Spezial- und Ultimativfähigkeiten besteht eine 33% Wahrscheinlichkeit, zusätzlichen Schaden in Höhe von 2.5% / 3.5% / 5% der maximalen Lebenspunkte des getroffenen Ziels zu verursachen (höchstens 100% / 200% / 300% der Angriffskraft; wird pro Ziel separat berechnet). Dieser Schaden ignoriert Verteidigung und hat eine Abklingzeit von 4 Sekunden.
Gott der Vergebung
Angriff +15 000 · Stärke 63 000
SeltenheitHeilungseffekt2 TeileSchild4 Teile
Unsterblich12%16%
Mythos18%25%
Ursprung24%35%
Beim Einsatz aktiver Heilfähigkeiten erhält das Ziel einen [Schutzschild] im Wert von 16% / 25% / 35% der Heilungsmenge, der 5 Sekunden anhält.
Gott der Erleuchtung
Leben +288 000 · Stärke 69 120
SeltenheitFähigkeitspräzision2 TeileHeilung4 Teile
Unsterblich9%4.5%
Mythos13.5%6%
Ursprung18%9%
Wenn man selbst mit einem Kontrolleffekt belegt wird, werden Lebenspunkte in Höhe von 4.5% / 6% / 9% der eigenen maximalen Lebenspunkte wiederhergestellt. Abklingzeit: 5 Sekunden.
Gott der Heiligen Liebe
Leben +288 000 · Stärke 69 120
SeltenheitFähigkeitsabwehr2 TeileKontinuierlicher Schaden4 Teile
Unsterblich9%2.5%
Mythos13.5%4%
Ursprung18%5.5%
Wenn man selbst Schaden erleidet, verursacht man Gegenschaden in Höhe von 2.5% / 4% / 5.5% der eigenen maximalen Lebenspunkte gegenüber dem Angreifer. Dieser Schaden ignoriert die Verteidigung. Abklingzeit: 5 Sekunden.
Gott des Sternenglanzes
Leben +288 000 · Stärke 69 120
SeltenheitFähigkeitspräzision2 TeileAngriff4 Teile
Unsterblich9%16%
Mythos13.5%24%
Ursprung18%35%
Nach 30 Sekunden Kampfbeginn erhöht sich die Angriffskraft um 6% und kann nicht entfernt werden.
Gott des Mondgeistes
Angriff +15 000 · Stärke 63 000
SeltenheitFähigkeitsabwehr2 TeileSchadensreduktion4 Teile
Unsterblich9%16%
Mythos13.5%24%
Ursprung18%30%
Nach Kampfbeginn erhält man 16% / 24% / 30% Schadensreduzierung. Nach 10 Sekunden wandeln sich alle 5 Sekunden 4% / 6% / 7.5% der Schadensreduzierung in einen 4% / 6% / 7.5% Schadensbonus um, bis schließlich ein 16% / 24% / 30% Schadensbonus bis Kampfende besteht.
Gott des Krieges
SeltenheitFähigkeitsabwehr2 TeileFähigkeitsabwehr4 Teile
Unsterblich4.5%7.5%
Mythos6.75%11.25%
Ursprung9%15%

Wertebereiche

Angriffsgegenstände
WerteUnsterblichMythosUrsprung
Angriff356–1334534–2000712–2667
Lebensregeneration pro Sekunde374–1400560–2100748–2800
Fähigkeitspräzision0.54–2%0.8–3%1.08–4%
Kritischer Trefferschaden1–3.75%1.51–5.63%2–7.5%
Leben6223–233349334–3500012445–46667
Schadensverstärkung0.6–2.25%0.8–3%
Trefferquote0.68–2.5%1–3.75%1.34–5%
Verteidigungsgegenstände
WerteUnsterblichMythosUrsprung
Ausweichen0.68–2.5%1–3.75%1.34–5%
Angriff356–1334534–2000712–2667
Lebensregeneration pro Sekunde374–1400560–2100748–2800
Schadensreduktion0.6–2.25%0.8–3%
Leben6223–233349334–3500012445–46667
KRIT SCH Reduzierung1–3.75%1.51–5.63%2–7.5%
Fähigkeitsabwehr0.54–2%0.8–3%1.08–4%

Ungenauigkeit melden