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Manto dell'Anima Perduta
★★★★★АРТЕФАКТ · +10
ⓘ La traduzione all'interno del gioco di questo artefatto presenta forti discrepanze. Uno stesso effetto di base viene chiamato in testi diversi [Veste spirituale], [Tunica spirituale], [Manto spirituale] e [Involucro dell'anima]. Per comodità, in questa guida si usa un'unica variante di sistema — [Manto spirituale].
Statistiche base
PS2261110 (+260%)
ATT129160 (+260%)
Bonus PS eroe88.5%
Bonus ATT eroe88.5%
Colpo critico12%
Abilità di risveglio
Immortale
[Immortale]: all'attivazione dell'effetto [Veste dell'Anima], per ogni 1 nemico entro un certo raggio, si ottiene uno [Scudo] pari al 10% dei PS massimi.
Nota della communityConferisce uno scudo potente in base al numero di nemici nelle vicinanze, aumentando notevolmente la sopravvivenza.
Mitologia
[Mitico]: Quando si attiva l'effetto di [Veste dell'Anima], per ogni 1 nemico entro un certo raggio, ottiene uno [Scudo] pari al 16% dei propri PS massimi.
Nota della communityScudo aumentato per ogni avversario vicino, per una salvezza cruciale in mezzo alla folla.
Origine
[Origine]: Al termine dell'effetto [Veste Spirituale], infligge ai nemici entro una certa area circostante il portatore danni pari al 230% della Potenza d'Attacco e applica [Silenziamento] per 3.5 secondi.
Nota della communityDanno ad area e blocco delle abilità (silenzio) nel momento in cui il manto di 15 secondi svanisce.
Eternal
【Eterno】: Al termine dell'effetto di 【Veste dell'Anima】, infligge danni pari al 480% della Potenza d'Attacco ai nemici entro una certa area circostante il portatore e applica 【Silenzio】 per 8 secondi.
Nota della communityEnorme danno ad area e disattivazione totale e prolungata delle abilità del nemico per 8 secondi nel momento in cui il manto svanisce.
Abilità delle stelle
0 stelle: all'inizio della battaglia, conferisce a chi lo indossa l'effetto [Veste dell'Anima Ⅰ] e aumenta l'effetto [Sanguisuga] del 5% / 5% / 5% / 10% / 10% / 12% fino al termine della battaglia.
[Veste dell'Anima Ⅱ]: quando i propri PS scendono sotto il 40%, i PS massimi aumentano del 10% (mantenendo la proporzione attuale), e si ottiene un bonus ai danni del 12% per 15 secondi. Questo effetto può attivarsi al massimo 1 volta ogni 60 secondi.
[Veste dell'Anima Ⅱ]: quando i propri PS scendono sotto il 40%, i PS massimi aumentano del 10% (mantenendo la proporzione attuale), e si ottiene un bonus ai danni del 12% per 15 secondi. Questo effetto può attivarsi al massimo 1 volta ogni 60 secondi.
Consigli sugli eroi
✔ Ideale perGuerrieri, assassini, tank (sul campo nemico): scudo di massa e controllo nelle vicinanze. Eroi con furto di vita nativo: massimo raddoppio della sopravvivenza (gli effetti si sommano). Maghi in prima linea (con controllo/furto di vita): ottima tenuta ai colpi e silenzio.
✘ SconsigliatoTiratori e maghi della retroguardia: troppo lontani (per i DPS a distanza esistono artefatti molto più efficaci).