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Equipaggiamento Divino

Set di equipaggiamento da quattro pezzi. Ogni pezzo ha una rarità, una statistica base e tre bonus casuali; un set completo garantisce bonus di squadra da 2 e 4 pezzi.

Quattro slot

Scettro
Scettro
attacco
Corno
Corno
attacco
Corona d'alloro
Corona d'alloro
difesa
Ali
Ali
difesa

Rarità

Immortale
Immortale
Mitologia
Mitologia
Origine
Origine

I tre bonus di un oggetto (senza ripetizioni) vengono estratti da un intervallo e sbloccati al potenziamento +6 / +9 / +12.

Set · 12

I valori dei bonus per ogni rarità sono dati reali del gioco.

Dio del Tuono
Attacco +15 000 · Potenza 63 000
RaritàColpo Critico2 pz.Colpo Critico4 pz.
Immortale4.5%7.5%
Mitologia6.75%11.25%
Origine9%15%
Dio della Rinascita
Attacco +15 000 · Potenza 63 000
RaritàEffetto Cura2 pz.Effetto Cura4 pz.
Immortale6%10%
Mitologia9%15%
Origine12%20%
Dio della Vendetta
Attacco +15 000 · Potenza 63 000
RaritàColpo Critico2 pz.Effetto4 pz.
Immortale4.5%8.5%
Mitologia6.75%12.5%
Origine9%18.5%
Danni inflitti agli eroi di classe 【Mago】 e 【Assassino】 aumentati del 8.5% / 12.5% / 18.5%.
Dio del Giudizio
Attacco +15 000 · Potenza 63 000
RaritàColpo Critico2 pz.Effetto4 pz.
Immortale4.5%8.5%
Mitologia6.75%12.5%
Origine9%18.5%
Danni inflitti agli eroi di classe [Arciere] e [Supporto] aumentati del 8.5% / 12.5% / 18.5%.
Dio dello Splendore
Attacco +15 000 · Potenza 63 000
RaritàResistenza Abilità2 pz.Effetto4 pz.
Immortale9%100 Ruba Energia
Mitologia13.5%150 Ruba Energia
Origine18%200 Ruba Energia
Quando applichi con successo un effetto di controllo al bersaglio, sottrai 100 / 150 / 200 energia extra al bersaglio (si attiva solo 1 volta ogni 10 secondi sullo stesso bersaglio).
Dio delle Fiamme Ardenti
Attacco +15 000 · Potenza 63 000
RaritàColpo Critico2 pz.DPS singolo bersaglio4 pz.
Immortale9%2.5% (≤100%)
Mitologia13.5%3.5% (≤200%)
Origine18%5% (≤300%)
Quando si attivano abilità speciali o mosse supreme, c'è una probabilità del 33% di infliggere ai bersagli colpiti danni extra pari all'2.5% / 3.5% / 5% dei loro PS massimi (non superiore al 100% / 200% / 300% della Potenza d'Attacco, calcolato indipendentemente per ogni bersaglio). Questo danno ignora la difesa. Tempo di ricarica: 4 secondi.
Dio del Perdono
Attacco +15 000 · Potenza 63 000
RaritàEffetto Cura2 pz.Scudo4 pz.
Immortale12%16%
Mitologia18%25%
Origine24%35%
Quando rilasci un'abilità di cura attiva, il bersaglio ottiene uno [Scudo] pari al 16% / 25% / 35% della quantità di cura ricevuta per 5 secondi.
Dio dell'Illuminazione
Vita +288 000 · Potenza 69 120
RaritàPrecisione Abilità2 pz.di Recupero4 pz.
Immortale9%4.5%
Mitologia13.5%6%
Origine18%9%
Quando si subisce un effetto di controllo, si recuperano PS pari all' 4.5% / 6% / 9% dei propri PS massimi, tempo di ricarica 5 secondi.
Dio del Sacro Amore
Vita +288 000 · Potenza 69 120
RaritàResistenza Abilità2 pz.Danno continuo4 pz.
Immortale9%2.5%
Mitologia13.5%4%
Origine18%5.5%
Quando subisci danni, infliggi all'attaccante un danno da contrattacco pari allo 2.5% / 4% / 5.5% dei tuoi PS massimi; questo danno ignora la difesa, tempo di ricarica 5 secondi.
Dio del Bagliore Stellare
Vita +288 000 · Potenza 69 120
RaritàPrecisione Abilità2 pz.Attacco4 pz.
Immortale9%16%
Mitologia13.5%24%
Origine18%35%
Dopo 30 secondi dall'inizio della battaglia, la Potenza d'Attacco aumenta del 16% / 24% / 35%, effetto non soggetto a Dissoluzione
Dio dell'Anima Lunare
Attacco +15 000 · Potenza 63 000
RaritàResistenza Abilità2 pz.Riduzione Danni4 pz.
Immortale9%16%
Mitologia13.5%24%
Origine18%30%
Dopo l'inizio della battaglia, ottieni il 16% / 24% / 30% di Riduzione Danni; dopo 10 secondi, ogni 5 secondi, il 4% / 6% / 7.5% di Riduzione Danni viene convertito in un 4% / 6% / 7.5% di Bonus Danni, fino a ottenere un 16% / 24% / 30% di Bonus Danni finale fino al termine della battaglia.
Dio della Guerra
RaritàResistenza Abilità2 pz.Resistenza Abilità4 pz.
Immortale4.5%7.5%
Mitologia6.75%11.25%
Origine9%15%

Intervalli di statistiche

Oggetti d'attacco
StatisticheImmortaleMitologiaOrigine
Attacco356–1334534–2000712–2667
Rigenerazione PS al secondo374–1400560–2100748–2800
Precisione Abilità0.54–2%0.8–3%1.08–4%
Danno Crit.1–3.75%1.51–5.63%2–7.5%
Vita6223–233349334–3500012445–46667
Amplificazione Danni0.6–2.25%0.8–3%
Precisione0.68–2.5%1–3.75%1.34–5%
Oggetti di difesa
StatisticheImmortaleMitologiaOrigine
Schivata0.68–2.5%1–3.75%1.34–5%
Attacco356–1334534–2000712–2667
Rigenerazione PS al secondo374–1400560–2100748–2800
Riduzione Danni0.6–2.25%0.8–3%
Vita6223–233349334–3500012445–46667
Riduzione Danno Crit.1–3.75%1.51–5.63%2–7.5%
Resistenza Abilità0.54–2%0.8–3%1.08–4%

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