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Re Zucca Spettrale

Re Zucca Spettrale

★★★★★AoE | Damage | Control

Abilità

LV1 · La Zucca di Halloween rilascia fiamme maledette sul campo di battaglia, infliggendo un danno totale pari al 500% della Potenza d'Attacco a tutti i nemici. Il danno è equamente diviso tra tutte le unità nemiche vive, con ogni unità che non subisce più di 7 volte la Potenza d'Attacco della Bestia Magica, e riduce la Potenza d'Attacco di tutti i nemici del 10% per 4 secondi.
In base allo stato di salute attuale del nemico, applica diversi Effetti di controllo:
Quando i Punti Vita del bersaglio sono ≥ 50%, c'è una probabilità del 40% di infliggere [Silenzio] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 3 secondi;
Quando i Punti Vita del bersaglio sono < 50%, c'è una probabilità del 40% di infliggere [Sifone Energetico] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 3 secondi;
Se il bersaglio è già sotto Effetto di controllo, subisce un ulteriore 25% di vulnerabilità per 6 secondi.
LV2 · La Zucca di Halloween rilascia fiamme maledette sul campo di battaglia, infliggendo un danno totale pari al 500% della Potenza d'Attacco a tutti i nemici. Il danno è equamente diviso tra tutte le unità nemiche vive, con ogni unità che non subisce più di 7 volte la Potenza d'Attacco della Bestia Magica, e riduce la Potenza d'Attacco di tutti i nemici del 10% per 4 secondi.
In base allo stato di salute attuale del nemico, applica diversi Effetti di controllo:
Quando i Punti Vita del bersaglio sono ≥ 50%, c'è una probabilità del 40% di infliggere [Silenzio] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 3 secondi;
Quando i Punti Vita del bersaglio sono < 50%, c'è una probabilità del 40% di infliggere [Sifone Energetico] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 3 secondi;
Se il bersaglio è già sotto Effetto di controllo, subisce un ulteriore 25% di vulnerabilità per 6 secondi.
LV3 · La Zucca di Halloween rilascia fiamme maledette sul campo di battaglia, infliggendo un danno totale pari all'800% della Potenza d'Attacco a tutti i nemici. Il danno è equamente diviso tra tutte le unità nemiche vive, e il danno subito da ciascuna unità non supera 9 volte la Potenza d'Attacco della Bestia Magica. Inoltre, riduce la Potenza d'Attacco di tutti i nemici del 15% per 6 secondi.
Applica diversi Effetti di controllo in base allo stato di salute attuale del nemico:
Quando i Punti Vita del bersaglio sono ≥ 50%, c'è una probabilità del 40% di applicare [Silenzio] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 3 secondi;
Quando i Punti Vita del bersaglio sono < 50%, c'è una probabilità del 40% di applicare [Sottrazione di Energia] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 3 secondi;
Se il bersaglio è già sotto Effetto di controllo, subisce un 25% di vulnerabilità aggiuntiva per 6 secondi.
LV4 · La Zucca di Halloween rilascia fiamme maledette sul campo di battaglia, infliggendo un danno totale pari all'800% della Potenza d'Attacco a tutti i nemici. Il danno è equamente diviso tra tutte le unità nemiche vive, e il danno subito da ciascuna unità non supera 9 volte la Potenza d'Attacco della Bestia Magica. Inoltre, riduce la Potenza d'Attacco di tutti i nemici del 15% per 6 secondi.
Applica diversi Effetti di controllo in base allo stato di salute attuale del nemico:
Quando i Punti Vita del bersaglio sono ≥ 50%, c'è una probabilità del 40% di applicare [Silenzio] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 3 secondi;
Quando i Punti Vita del bersaglio sono < 50%, c'è una probabilità del 40% di applicare [Sottrazione di Energia] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 3 secondi;
Se il bersaglio è già sotto Effetto di controllo, subisce un 25% di vulnerabilità aggiuntiva per 6 secondi.
LV5 · La Zucca di Halloween rilascia fiamme maledette sul campo di battaglia, infliggendo un danno totale pari al 1000% della Potenza d'Attacco a tutti i nemici. Il danno è equamente diviso tra tutte le unità nemiche vive, e il danno subito da ciascuna unità non supera 11 volte la Potenza d'Attacco della Bestia Magica. Inoltre, riduce la Potenza d'Attacco di tutti i nemici del 20% per 6 secondi.
Applica diversi Effetti di controllo in base allo stato attuale della salute dei nemici:
Quando la salute del bersaglio è ≥50%, c'è una probabilità del 60% di infliggere [Silenzio] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 4 secondi;
Quando la salute del bersaglio è <50%, c'è una probabilità del 60% di infliggere [Sottrazione di Energia] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 4 secondi;
Se il bersaglio è già sotto Effetto di controllo, subisce un ulteriore 25% di vulnerabilità per 6 secondi.
LV6 · La Zucca di Halloween rilascia fiamme maledette sul campo di battaglia, infliggendo un danno totale pari al 1000% della Potenza d'Attacco a tutti i nemici. Il danno è equamente diviso tra tutte le unità nemiche vive, e il danno subito da ciascuna unità non supera 11 volte la Potenza d'Attacco della Bestia Magica. Inoltre, riduce la Potenza d'Attacco di tutti i nemici del 20% per 6 secondi.
Applica diversi Effetti di controllo in base allo stato attuale della salute dei nemici:
Quando la salute del bersaglio è ≥50%, c'è una probabilità del 60% di infliggere [Silenzio] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 4 secondi;
Quando la salute del bersaglio è <50%, c'è una probabilità del 60% di infliggere [Sottrazione di Energia] (può essere rimosso con Dissoluzione) per 4 secondi;
Se il bersaglio è già sotto Effetto di controllo, subisce un ulteriore 25% di vulnerabilità per 6 secondi.

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