HomeEroi › Karl Martello da Guerra

Karl Martello da Guerra

Karl Martello da Guerra

URTankRango Eterno 5
Potenza965K
Livello330
PV1953K
ATT67765
DIF3001
Riduzione danno12%
Resistenza abilità5%

Abilità

Colpo Pesante del Martello SelvaggioULT
Base · Karl scatena la sua forza al massimo, brandendo violentemente il suo martello di ghiaccio in avanti, infliggendo 170% della Potenza d'Attacco come danno a tutti i nemici in un'ampia area frontale, con 60% di probabilità di [Congelare] il bersaglio per 2.5 secondi.
2 · Livello 3: La probabilità di [Congelamento] aumenta al 100%
3 · Uccisione Istantanea
Effetti:Congelamento
Colpo GelidoSKILL
Base · Karl infonde la benedizione del freddo nel suo martello gigante, colpendo violentemente il bersaglio e infliggendo 230% della Potenza d'Attacco come danno ai nemici in una piccola area circostante, [Provocando] gli avversari nelle vicinanze per 2 secondi.
2 · Livello 2: il danno aumenta al 245% e applica l'effetto [Gelo] ai nemici colpiti.
3 · Livello 4: Colpo Gelido ha il 25% di probabilità di applicare l'effetto [Congelamento] ai nemici.
4 · [Gelo]: Ondate di freddo penetrante, velocità d'attacco ridotta del 2%, dura 15 secondi. Quando [Gelo] raggiunge 5 accumuli, [Congela] il bersaglio per 2,5 secondi.
Effetti:ProvocazioneBrividoCongelamento
Pelle di GhiaccioPASSIVE
Base · La pelle dalla consistenza d'acciaio tipica della razza nanica, capace di resistere a temperature estremamente basse. Ogni volta che subisce danni, aumenta il Potere Difensivo di Carl del 5%, fino a un massimo del 25% di Potere Difensivo.
2 · Livello 2: Ogni volta che subisce un attacco base, ha il 25% di probabilità di applicare l'[Effetto Gelo] all'avversario.
3 · Livello 3: Il Potere Difensivo aggiunto aumenta al 7%.
Benedizione NanicaPASSIVE
Base · Benedizione unica della razza nanica dalla tenacia indomita, recupera l'1.5% dei punti vita ogni 3 secondi.
2 · Livello 2: Il recupero dei punti vita aumenta al 2%.
3 · Colpo Pesante del Martello Selvaggio
Costellazione del DestinoFATE
1 · Granata Esplosiva
2 · Lancia una Granata Esplosiva, infliggendo 160% della Potenza d'Attacco come danno al bersaglio e ai nemici circostanti.
3 · Livello 2: Applica inoltre un effetto di combustione che riduce la guarigione dei nemici del 30%, infligge danni pari al 15% della Potenza d'Attacco ogni secondo per 5 secondi.
4 · [Combustione]:Durante la durata, subisce danni pari a una percentuale della Potenza d'Attacco ogni secondo e gli effetti curativi ricevuti sono ridotti.
5 · Aureola Sacra

Arma esclusiva

Lancia-Martello delle Fiamme
Эффект активации · Potenziamento 【Colpo Pesante del Martello Selvaggio】: i danni aumentano al 290% della Potenza d'Attacco; dopo aver rilasciato l'Ultimate, i danni subiti sono ridotti del 20% per 6 secondi.
+10 · Potenziamento 【Colpo Gelido】: estende il raggio di 【Provocazione】, la Potenza d'Attacco dei nemici influenzati da 【Provocazione】 diminuisce del 45%.
+20 · Energia iniziale +200 punti.
+30 · Potenziamento 【Benedizione Nanica】: il Recupero di PS aumenta al 5% dei PS massimi; l'Effetto di Guarigione Ricevuta aumenta del 25%.

Effetti

Congelamento
Effetto di controllo, immobilizza, impedisce il movimento.
Provocazione
Controlla il bersaglio, forzandolo ad attaccare se stesso.
Brivido
un freddo pungente che riduce la Velocità d'Attacco del 2% per 15 secondi. Quando 【Brivido】 raggiunge 5 accumuli, applica 【Congelamento】 al bersaglio per 2.5 secondi.
【Congelamento】: effetto di controllo, immobilizzazione, impossibilità di muoversi.

Segnala un'imprecisione